|
 |
잠재력이 더 기대되는 가상현실 기술 |
|
단도직입적으로 말하자면 가상현실 기술은 이제 황금기를 맞이할 준비를 마쳤다. 그럼에도 여전히 꽤 많은 전문가들이 큰 효용이 없는 일개 ‘솔루션’ 정도로만 인지하고 있다. 3D 프린팅이 처음 선보였을 때 소위 전문가들이 ‘이걸로 뭘 할 수 있겠어?’라고 하던 것과 비슷하다. 그렇다면 향후 5년 이내에 가상현실 기술이 실현해 낼 환상적인 일에는 무엇이 있을까? 또 산업 전반에 끼칠 파장은 무엇일까? |
|
|
 |
뇌가 힘들 땐 미술관에 가는 게 좋다 |
|
| 수전 매그새먼, 아이비 로스 (지은이), 허형은 (옮긴이) |
ǻ | 윌북 |
|
 |
Meaning and Values A |
|
Until the middle of the 20th century, money was the primary motivator for a substantial majority of employees, worldwide. Employers did not demonstrate that they really wanted anything more than do-what-you-are-told-labor in return for money paid in wages and salaries. And workers were satisfied to do the work and then periodically demand more money. |
|
|
 |
그럼에도 왜 사느냐 묻는다면 |
|
| 미나미 지키사이(역:백운숙) |
ǻ | 서사원 |
|
 |
The Patent Litigatio |
|
Patent and copyright protection are included in the U.S. Constitution as a way to safeguard scientific and commercial innovations, as well as books, movies, music and other creative products. But, unlike laws protecting personal property, the copyright and patent laws are supposed to “promote the progress of science and useful arts.” |
|
|