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도시 고밀화와 풍요의 관계 |
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점점 더 많은 사람들이 도시로 이동하면서, 풍요도 점차 확대되고 있다. 인구 밀도와 생활수준 사이에는 어떤 관계가 있을까? 최대 풍요를 위한 가장 이상적인 인구 밀도 수준은? 도시 정책 입안자들에게 이러한 정보는 어떤 의미를 줄 것인가? |
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디지털 기술의 위협에 문 닫는 은행들 |
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디지털 혁명이 전 세계의 모든 산업구조를 재편하고 있다. 금융과 은행도 그 흐름에서 예외가 아니다. 오히려 더 극심한 변화에 직면해 있다. 금융 산업은 어떻게 바뀔 것이며, 무엇이 승자와 패자를 결정할 것인가? 우리는 그 변화에 어떻게 대비해야 하는가? |
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Video Gaming Becomes |
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The market for home video games is only 30 years old. It began in 1975, when Atari released a home version of Pong. Global industry sales of home video games totaled $28 billion in 2002, the last year for which reliable worldwide industry figures are available. In the same year, U.S. sales of computer and video game hardware and software exceeded $11 billion and probably surpassed $13 billion in 2003. |
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A New Nuclear Renais |
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To decrease their dependence on oil, many developed nations are turning to nuclear power as a more reliable source of energy. Most of the groundswell of activity in nuclear power is coming from Asia. According to the World Nuclear Association, east and south Asia currently have “about 100 nuclear reactors in operation, 20 under construction, and plans to build a further 40. |
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해외 공급망 확보와 중국의 전략 |
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세계 경제가 기술과 인구의 변화로 인해 일대 변혁을 맞으면서 중국 또한 전례 없는 도전에 직면해 있다. 중국이 계속 성장할 것이라는 예측과 혼란 속에 붕괴하기 시작할 것이라는 예측이 맞물리고 있다. 그러나 지정학적 현실에 의거해 중국이 다른 노선을 택할 것이라는 예측도 있다. 새로운 중국 경제는 어떤 길로 나아갈 것인가? |
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