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[RH] 직원의 창의성을 높이는 ‘보 |
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저널 오브 어플라이드 사이콜로지(Journal of Applied Psychology, 응용심리학저널)에 발표된 새로운 연구에 따르면, 직원의 창의성을 원한다면 직원이 선택할 수 있는 일련의 보상을 제공하는 것을 고려해야 한다. |
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Software as a Servic |
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Barely are any of the problems encountered in the day-to-day use of a computer or network the fault of the hardware. The glitches, stops, starts, and crashes are the result of bad software ?programs that are too complex, poorly written, crammed with too many features, or that conflict with other programs. |
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광으로 계산하는 시대가 온다: 100 |
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2025년, 중국의 한 연구팀이 세계적인 과학 저널 《Nature Photonics》에 획기적인 연구를 발표했다. "100개의 서로 다른 빛의 파장(색깔)을 이용해 동시에 계산할 수 있는 광컴퓨팅 칩"을 개발한 것이다. 단일 칩에서 이처럼 많은 채널을 동시에 작동시키는 것은 최초의 사례이며, 이는 전자 대신 빛으로 연산을 처리하는 시대가 멀지 않았음을 시사한다. |
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[RH] 음악과 수면의 관계 |
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대부분 사람들은 하루 종일 음악을 듣고, 종종 취침 시간에도 긴장을 풀기 위해 음악을 듣는다. 그러나 이 행위가 실제로 수면을 방해하는 것은 아닐까? 미국 베일러 대학교(Baylor University) 수면 연구팀은 음악, 특히 ‘자신의 마음에 맴도는’ 노래가 수면 패턴에 어떤 영향을 미칠 수 있는지를 조사했다. |
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Massively Multi-Play |
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In 2001, an unknown 38-year-old academic named Edward Castronova was teaching at Cal State University in Fullerton, California, and feeling like a failure. His career had never gone anywhere, and he felt like he was at a dead end. He was so lonely at night he just sat around and played video games. |
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