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|  | 미래의 컴퓨터는 어떤 모습일까? | |
| <br>20년 전 텍스트 기반 컴퓨터는 일련의 문자를 입력하고 읽는 기능이 제한적이었다. 오늘날은 어떤가? 그보다 훨씬 진일보한 장치들이 일상에서 사용 중이다. 마우스, 터치패드, 고해상도 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 없는 생활을 상상할 수 있는가. 조만간 햅틱스(Haptics), 뇌파 해석기, 3D 디스플레이, 서피스 컴퓨팅(surface computing), 동작 기반 인터페이스가 진화하는 디지털 세상을 또다시 새롭게 변모시킬 것이다. 이러한 인터페이스는 디지털 환경을 어떻게 변화시킬 것이며 우리를 어떻게 바꾸어 놓을까?<br> | ||
|  | Future Crimes | |
| | Marc Goodman | ||
| ǻ | Anchor | ||
|  | 색다른 우리 역사 | |
| | 이희근 | ||
| ǻ | 거름 | ||
|  | 무어의 법칙, 살았나 죽었나? 아니면 | |
| 집적 회로내 트랜지스터 밀도가 더 높아짐으로서 전자 제품의 비용 대비 성능은 지속적으로 향상되어 왔다. 인텔의 고든 무어는 이를 정리하여 무어의 법칙을 언급했다. 평방 밀리미터 당 트랜지스터의 수가 약 2년마다 두 배로 증가한다는 것! 그러나 현재에도 이 법칙은 유효한가? | ||
|  | 광으로 계산하는 시대가 온다: 100 | |
| 2025년, 중국의 한 연구팀이 세계적인 과학 저널 《Nature Photonics》에 획기적인 연구를 발표했다. "100개의 서로 다른 빛의 파장(색깔)을 이용해 동시에 계산할 수 있는 광컴퓨팅 칩"을 개발한 것이다. 단일 칩에서 이처럼 많은 채널을 동시에 작동시키는 것은 최초의 사례이며, 이는 전자 대신 빛으로 연산을 처리하는 시대가 멀지 않았음을 시사한다. | ||