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| ̵ 긮ν | [582] |
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Hidden Games: The Su | |
| | Erez Yoeli 외 | ||
| ǻ | Basic Books | ||
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The Four Disciplines | |
| | Sean Covey 외 | ||
| ǻ | Free Press | ||
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The Worth of Water | |
| | Gary White 외 | ||
| ǻ | Portfolio | ||
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정보기술 산업의 소비자화 | |
| 기술이 진보하면서 발전된 기술로 만든 새로운 제품이 제일 먼저 소비자를 대상으로 출시되고 이후 비즈니스 세계로 옮겨가고 있다. 이런 정보기술의 소비자화가 경쟁의 기초를 모든 범위로 파급시키고 있다. | ||
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